Великаний холм (С обучением)
Сеттинг: Авторский
Система: D&D 5.0
Мастер: Runny
Игроки: 0 / 5
Время: Среда, 19:00 - 23:00
Великаний-Холм — пограничная застава на пути из Республики Вейнике в Дварфийскую Конфедерацию. В последнее время здесь участились странные происшествия. То объявятся какие-то паломники в разноцветных балахонах и причудливых масках, то в местных лесах появится таинственный зверь, наводящий ужас на фермеров, похищающий скот и не оставляющий следов. А ещё на торговых путях пропадают караваны, даже не нагруженные товарами.
У местных властей не хватает ресурсов, чтобы направить стражу на борьбу со всеми этими напастями, поэтому в Коллегию Авантюристов было направлено обращение о помощи. Городской совет обещает всячески содействовать расследованию и выплатить достойную награду тем, кто сумеет вернуть покой этим землям.
КОМУ ПОДОЙДЁТ ИГРА
Игра подойдёт как новичкам, так и тем, кто уже имеет опыт в НРИ и знаком с системой D&D 5e. Если у вас возникнут вопросы как во время игры, так и на этапе подготовки, мастер окажет необходимую помощь и поддержку.
ОГРАНИЧЕНИЯ ИГРЫ
• Доступные книги: PHB, DMG, MM, VGM, ERLW, TCE
• Уровень персонажей: 4-й
• Характеристики: Point Buy, стандартный набор или броски в присутствии мастера
• Мультикласс: разрешён
• Черты: разрешены; также каждый персонаж может взять черту на 1-м уровне (наиболее подходящую по предыстории, классу или расе)
ХОУМБРЮ
• Критические успехи и провалы при проверках навыков учитываются.
• При критическом попадании вместо удвоения количества костей урона вы наносите максимальный урон от обычных костей атаки, а затем добавляете один дополнительный бросок этих же костей.
• Спасброски от смерти: совершаются за ширмой, вне поля зрения остальных игроков.
• Зелья можно выпить бонусным действием, а напоить им другого персонажа уже действием.
КРАТКИЙ ВВОД В СЕТТИНГ
https://docs.google.com/document/d/1AljAYoRtSnwa5QzYeVhlr5XM7S7Xx3NyVL6T0ahmcHU/edit?usp=drivesdk