Клуб настольных ролевых игр

Наш адрес:
Лиговский пр., д. 114, лит. А (карта)

Очищая от Зелени (С обучением)

Сеттинг: Werewolf: The Apocalypse

Система: World of Darkness (Storyteller System)

Мастер: Tiberiumses

Игроки: 4 / 5

Время: Суббота, 23:30 - 05:30

Очищая от Зелени

Жанр: городское фэнтези, психологический боевик

════════════════════════╬

ОБ ИГРЕ

Центральный парк. Мы собрались недалеко от озера Лейк. Я первый раз на таком крупном Вече: пришли представители от всех стай и племён, находящихся в окрестностях Нью-Йорка.

После затянувшегося ожидания в круг вышел Стальная Кора, наш номинальный вожак, вожак Зелёной Септы. Он долго говорил о том, что произошло здесь, в парке, и вообще в городе, но если сократить, Луна (то, что даёт нам силу) пропадала, а недавно вернулась. Само собой, не сама Луна, а её дух, который был, возможно, заражён, а, возможно, изменён или похищен. Мы сами ни в чём не уверены. В любом случае, то существо, которое это сделало, продолжает губить этот город, даже будучи убитым. Невозможно оценить масштаб разрушений, которые принёс этот древний Дух, и осознать все последствия.

Кора всё повторял и повторял это, и чувство боли пронзило меня изнутри, дикая, необузданная Ярость. Я сам не знаю, есть ли мне дело до природы, но знаю одно: тому, что сидит во мне, есть. Тому, что сидит во мне, хочется каждую минуту кричать и выть, лишь бы я не сидел на месте! Это разрушает мою жизнь, справиться с этим действительно сложно.

И тут он начал призывать нас к тому, чтобы мы не сидели на месте, а сделали что-то с этими проблемами. Новая Стая, новые возможности, новые проблемы.

Моя нога двинулась вперёд. Никто из окружающих не знает, зачем мне это нужно, но… шаг уже сделан, отступать поздно.

ОТ МАСТЕРА

В этой хронике вам предстоит сражаться со множеством последствий людского эгоизма, жадности, боли и ненависти. Возможно, мы и проиграли эту войну, но сдаваться нельзя, Ярость ведёт нас!

Принципы Хроники:
1. Мы не Монстры, помни об этом.
2. Мои проблемы — это проблемы стаи, а проблемы Стаи — это мои проблемы.
3. Нью-Йорк — одно из последних прибежищ, закрыть глаза на его порчу недопустимо.

---------------------------------------------------------------------------
В хронику идёт до набор на 2 последние истории:
Сейчас 2021 год. Сложные и странные времена настали для Земель Нью-Йорка.
Молодая стая нашла утерянную Серебряную Корону и вернула её Нации Гару. Её возложила на себя юная девушка Амани Ахмад, а стае Свет Ярости вернули их Каэрн «Ориентир» - находящийся на восточном береге штата Нью-Йорк, в городе Монток, рядом с небезызвестным маяком. Стая основала свою септу и активно призывает туда новых членов, но их стае тоже нужна новая кровь. Свет Ярости подавлен и неуверенно следует по пути Гайи, который она им проложила, но новые свершения и глупые (и не очень) геройские поступки, ещё впереди для этой молодой стаи, за что бы они в дальнейшем не взялись. В их городе хватает проблем и пытаясь их решить, стая несомненно найдёт новые на свою голову. Захочешь ли ты рискнуть и присоединится к этим молодым горячим головам, чтобы обрести Славу, Честь и Мудрость?

Это продолжение Хроники. Вы присоединитесь к стае в их продолжении пути, а для вас это будет началом. Для вас, но не для вашего персонажа. Ваш персонаж уже пережил не одно приключение, но по какой-то причине ему пришлось сменить род деятельности. Было ли это его желание или это были вынужденные обстоятельство мы обязательно узнаем, но сейчас ваш персонаж решил идти дальше.

Участвовать